Package org.pilotix.common

Interface Summary
IterableArray.Action  
Transferable Pour être transmis par le réseau, un Object doit être converti en une chaîne de bits, et inversement.
 

Class Summary
Angle Angle en degrés compris entre 0 et 359, les angles en dehors de cette plage étant ramenés dedans par un modulo.
Area Contient les informations relatives à l'aire de jeu, et les méthodes d'encapsulation pour les transferts sur le réseau.
Ball Contient les informations relatives à une balle, et les méthodes d'encapsulation pour les transferts sur le réseau.
Command  
Information Classe servant à véhiculer diverses informations entre le client et le serveur.
IterableArray Similaire à un Array simple, IterableArray comporte néanmoins un chainage bi-directionnel reliant toutes ses cases non vides.
MessageHandler Commentaire à refaire.
PilotixElement Cette classe est la classe parente de toutes les classes qui définissent des objets physiques du jeu.
ResourceLocator Cette classe sert à renvoyer l'URL d'un fichier à partir de son type (CONFIG, TEXTURE, SHAPE, etc), en cherchant d'abord sur le disque, puis dans le Jar.
Ship Contient les informations relatives à un Vaisseau.
Vector Vecteur 2D à multiples usages : position, vitesse, accéleration.
XMLHandler Cette classe sert à construire un Document DOM à partir de l'URL d'un fichier écrit en XML.
 



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